コンポーネントのエンボス加工

コンポーネントのエンボス加工は、重要なサーフェス詳細を保持しつつモデルの高さを削減するために使用される場合があります。これは、コンポーネントプロパティフォームの形状高さオプションを使用して、コンポーネントの高さのスケーリングを行う標準の方法の代替案となります。ツールの使用前にコンポーネントの選択が必要です。

下図は同じモデルで、両方の結果が元の高さの10%にスケーリングされています。左図のモデルは、コンポーネントプロパティフォームの標準の形状高さスケーリングを使用して作成されました。右図はエンボス機能を使用して作成されました。

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Original model
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Embossed Model

高さスケール

高さスケールスライダーを使用して、コンポーネントの最終高さを調整します。

詳細のスムージング

初期の詳細スケーリングの結果がごてつく場合は、詳細のスムージングスライダをインタラクティブに調整し、結果の視覚的品質を向上させることができます。一般的に高さスケールが高いほど、より多くの詳細スムージングが適用される必要があります。

注釈

エンボスツールは非常に強力な機能ですが、全タイプの3Dモデルで最良の結果を提供するわけではありません。エンボスツールは、Aspireで作成されたモデルや別の低レリーフのインポートされたデザイン(クリップアートなど)に利用可能ですが、インポートされた完全な3D(高レリーフ)モデルのデータにおける使用を目的としており、この場合の結果が最良となります。